Bloodborne 2 dependeria de um acordo entre Sony, FromSoftware e Kadokawa, explica ex-chefe do PlayStation
Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation Studios, acredita que a criação de Bloodborne 2 dependeria de um acordo entre três empresas: Sony, FromSoftware e Kadokawa. Segundo o executivo, a complexidade dos direitos envolvidos é um dos principais obstáculos para o retorno da franquia, mesmo com a popularidade do jogo original.

O futuro de Bloodborne 2 pode depender de muito mais do que a vontade da Sony ou o interesse dos fãs. Shawn Layden, que comandou a divisão mundial de estúdios da PlayStation, comentou sobre as dificuldades de recuperar a franquia e apontou a existência de diferentes partes envolvidas nos direitos do jogo.
Em uma participação no podcast The Trophy Room, Layden explicou que qualquer iniciativa para trazer Bloodborne de volta precisaria considerar os interesses de três empresas: Sony, FromSoftware e Kadokawa, companhia responsável pelo grupo do qual o estúdio japonês faz parte.
A declaração ajuda a entender por que, mesmo depois de tantos anos de pedidos por uma sequência ou remasterização, a franquia continua sem receber um novo jogo.
Três empresas precisariam chegar a um acordo
Segundo Layden, a questão dos direitos é um dos principais desafios para qualquer tentativa de recuperar Bloodborne. O executivo mencionou diretamente a participação da Sony, da FromSoftware e da empresa controladora do estúdio.
A presença dessas três partes torna o processo mais complexo, pois seria necessário conseguir a aprovação de todos os envolvidos antes de avançar com um projeto.
Layden explicou que existem muitos direitos associados à franquia e que conseguir fazer todas as partes concordarem provavelmente seria o maior obstáculo.
A declaração não significa que exista uma disputa pública entre as empresas ou que as negociações tenham fracassado. O ex-executivo apresentou sua avaliação sobre as dificuldades de produzir uma nova versão ou continuação, sem revelar detalhes de eventuais conversas internas.
Essa distinção é importante: não existe, a partir dessas declarações, confirmação de que a Sony esteja desenvolvendo Bloodborne 2 ou de que alguma negociação tenha sido iniciada.
Shawn Layden também destacou o desafio de superar o original
Além das questões relacionadas aos direitos, Layden levantou outro ponto importante: recuperar um jogo consagrado não significa simplesmente produzir uma versão tecnicamente melhorada.
Para o executivo, existe uma dificuldade criativa em desenvolver uma continuação ou revisitar uma propriedade intelectual de grande reconhecimento. O novo projeto precisaria respeitar aquilo que tornou o original especial e, ao mesmo tempo, encontrar uma maneira de conquistar o público novamente.



Ele questionou se seria possível criar algo que respeitasse o primeiro jogo e também conseguisse reproduzir o fenômeno que ele representou.
Essa preocupação faz sentido no caso de Bloodborne. Lançado originalmente em 2015 para PlayStation 4, o RPG de ação construiu uma identidade própria com seu universo gótico, combate agressivo, ambientação sombria e narrativa que mistura horror cósmico com elementos vitorianos.
Uma sequência teria a responsabilidade de preservar essas características sem simplesmente repetir a fórmula.
Por que Bloodborne continua sem uma sequência?
Desde seu lançamento, Bloodborne se tornou uma das propriedades mais reconhecidas da FromSoftware. O jogo conquistou uma comunidade dedicada, principalmente pela combinação de combate exigente, exploração e construção de mundo.
Entretanto, apesar dos pedidos por uma continuação, a franquia permaneceu sem um segundo capítulo. A ausência de uma versão aprimorada também alimenta o interesse dos jogadores, especialmente pela possibilidade de aproveitar o título com desempenho de 60 FPS.
O cenário envolvendo os direitos da propriedade intelectual ajuda a explicar por que uma iniciativa desse tamanho pode ser complicada. Mesmo que uma das empresas tenha interesse em recuperar a franquia, isso não significa necessariamente que todas as partes envolvidas estejam prontas para participar do projeto.
Também é importante considerar que a FromSoftware possui outros projetos em desenvolvimento. O estúdio japonês mantém uma agenda própria e não existe confirmação de que esteja trabalhando em uma continuação de Bloodborne.
Bloodborne 2 está confirmado?
Não. Até o momento, as declarações de Shawn Layden não representam um anúncio oficial de Bloodborne 2.
Também não foram divulgados data de lançamento, plataformas, equipe de desenvolvimento ou previsão de apresentação do projeto.
A fala do antigo executivo deve ser interpretada como uma explicação sobre os possíveis obstáculos comerciais e jurídicos envolvendo a franquia, e não como uma confirmação de negociações ou de um novo jogo.


Para os jogadores, isso significa que a possibilidade de retornar a Yharnam continua dependendo de decisões que vão além da capacidade técnica da desenvolvedora.
O que isso significa para os jogadores?
A declaração de Layden coloca em evidência uma questão que muitas vezes passa despercebida: o sucesso de uma franquia não garante que uma sequência seja simples de produzir.
Bloodborne possui uma identidade muito particular, e qualquer projeto futuro precisaria conciliar os interesses das empresas envolvidas com as expectativas de uma comunidade que espera novidades há anos.
Uma remasterização poderia representar um caminho diferente de uma sequência, mas também dependeria de decisões relacionadas aos direitos e à aprovação do projeto.
Por enquanto, não há confirmação de que qualquer uma dessas iniciativas esteja em desenvolvimento.
Conclusão
As declarações de Shawn Layden oferecem uma explicação importante para a ausência de Bloodborne 2. Segundo o ex-executivo, Sony, FromSoftware e Kadokawa precisariam encontrar um entendimento para viabilizar o retorno da franquia.
Além das questões envolvendo direitos, existe o desafio de desenvolver uma continuação capaz de preservar a identidade do original sem simplesmente repetir sua fórmula.
Enquanto não houver um posicionamento oficial das empresas, Bloodborne 2 permanece apenas como um desejo dos jogadores, sem previsão de lançamento ou confirmação de desenvolvimento.
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