Asha Sharma quer que Xbox entretenha 1 bilhão de pessoas por dia
A CEO da Xbox, Asha Sharma, revelou uma meta ambiciosa para o futuro da marca: transformar a Xbox em uma plataforma capaz de entreter mais de 1 bilhão de pessoas diariamente.

A declaração foi feita no mesmo memorando em que a executiva anunciou uma nova rodada de demissões, que afetará cerca de 3.200 funcionários, o equivalente a aproximadamente 20% da divisão Xbox até o ano fiscal de 2027.
CEO afirma que Xbox precisa mudar de rumo
No comunicado enviado aos funcionários, Sharma afirmou que a divisão Xbox enfrenta desafios financeiros importantes.
Segundo a executiva, a empresa atualmente opera com margens de lucro entre 3 e 10 vezes menores do que outras companhias comparáveis do setor de plataformas e publicação de jogos.
Ela também citou franquias como Minecraft, afirmando que receberam menos investimentos do que deveriam ao longo dos últimos anos.
Meta é alcançar 1 bilhão de pessoas por dia
Apesar do momento de reestruturação, Sharma destacou que a estratégia da Microsoft não é reduzir a Xbox, mas prepará-la para um crescimento maior no futuro.
Segundo ela, a empresa continuará investindo fortemente na divisão de jogos, porém de forma mais estratégica.
"A próxima década dos games será maior, mais global e mais criativa do que qualquer coisa que já vimos. Neste ano, investiremos na Xbox tanto quanto já investimos antes, mas com mais foco, disciplina e clareza."
A CEO também revelou sua principal ambição para a marca:
"Quero que a Xbox seja uma das poucas empresas capazes de entreter mais de um bilhão de pessoas todos os dias e dar a todos a oportunidade de criar e se conectar."
Objetivo ainda levanta dúvidas
A declaração, no entanto, não explica exatamente como a Microsoft pretende medir esse número.
O termo "entreter" pode incluir jogadores dos títulos da Xbox, espectadores de transmissões em plataformas como Twitch e YouTube, além de consumidores de séries e filmes baseados em franquias da empresa.
Embora a Microsoft já alcance cerca de 1 bilhão de usuários por ano, transformar esse número em uma audiência diária representa um objetivo extremamente ambicioso para os próximos anos.
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