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Stellar Blade ainda não acabou: Shift Up prepara novas mudanças para o jogo enquanto sequência ganha forma

Mesmo mais de dois anos após o lançamento original, a Shift Up ainda não considera Stellar Blade “finalizado”. Durante a Tokyo Game Show 2026, Kim Hyung-tae afirmou que o primeiro jogo poderá receber mudanças importantes quando a sequência Stellar Blade: BLOOD RAIN estiver mais próxima, em uma estratégia que lembra o suporte prolongado visto em Crimson Desert.

Por Redfield ·
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Diretor de Redfall admite que Arkane nunca deveria ter feito um jogo como serviço: “fomos levados pela onda”

Harvey Smith, ex-diretor criativo da Arkane Austin e codiretor de Redfall, reconheceu que o estúdio errou ao tentar transformar sua fórmula de immersive sim em um projeto com elementos de games as a service. Segundo ele, a equipe acreditou que conseguiria combinar aquilo que fazia melhor com uma tendência que dominava a indústria — e o resultado acabou custando caro.

Por Redfield ·
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