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SAROS já roda no emulador de PS5 KytyPS5 no PC, mas desempenho ainda está longe do ideal

O exclusivo SAROS, da Housemarque, já conseguiu ultrapassar a etapa inicial de execução no emulador KytyPS5 para PC. Os testes mostram avanços na emulação do PlayStation 5, mas o desempenho ainda apresenta limitações importantes, impedindo que o jogo seja considerado plenamente jogável.

Por Sebastian Castellanos | 12 nov de 2026 às 13:35 | ⏱️ 5 min de leitura

A emulação do PlayStation 5 no PC continua avançando, e SAROS é mais um título de grande porte a apresentar resultados no KytyPS5. O jogo de ação da Housemarque já consegue alcançar a execução dentro do emulador, um resultado relevante para um projeto que ainda está em desenvolvimento.

A demonstração abaixo aponta uma taxa de aproximadamente 28 FPS. Entretanto, esse número precisa ser tratado como um resultado específico de demonstração, e não como uma média oficialmente confirmada ou um desempenho reproduzível em qualquer computador.

SAROS consegue avançar no emulador KytyPS5

Desenvolvido pela Housemarque, o mesmo estúdio responsável por Returnal, SAROS é um jogo de ação em terceira pessoa que combina combates intensos, exploração e elementos de progressão. Sua execução em um emulador de PS5 representa um desafio técnico considerável, especialmente por se tratar de um lançamento desenvolvido para o hardware da Sony.

Os registros de compatibilidade do KytyPS5 indicam que o jogo conseguiu alcançar a etapa de gameplay em testes recentes. Isso significa que a execução já ultrapassou simplesmente apresentar a tela inicial ou o menu, embora ainda não represente uma experiência estável.

A diferença é importante: conseguir iniciar uma partida não significa que seja possível concluir o jogo sem travamentos, falhas gráficas ou problemas de desempenho.

Desempenho ainda apresenta limitações

Apesar do avanço, a emulação ainda está longe de oferecer uma experiência equivalente à versão original de PlayStation 5. Os resultados disponíveis mostram que SAROS enfrenta dificuldades de desempenho, além de possíveis problemas relacionados à renderização de elementos gráficos e à compilação de shaders.

Os registros mais recentes de compatibilidade consultados em 12 de novembro de 2026 mostram que o jogo já alcançou o estágio de execução dentro do KytyPS5. Entretanto, a taxa de quadros de aproximadamente 28 FPS mencionada na demonstração não aparece como uma medição confirmada nesses registros.

Outro teste, realizado em Linux com um Ryzen 7 5800X3D e uma Radeon RX 7800 XT, apresentou desempenho entre 5 e 10 FPS, acompanhado de problemas gráficos. Isso demonstra como os resultados podem variar bastante conforme a versão do emulador, o sistema operacional e o hardware utilizado.

KytyPS5 continua em desenvolvimento

O KytyPS5 é um projeto de emulação de PlayStation 4 e PlayStation 5 para computadores. Seu desenvolvimento ainda está em estágio experimental, com avanços graduais na compatibilidade com jogos comerciais.

O próprio projeto reconhece que existem limitações importantes, incluindo possíveis falhas gráficas, travamentos, congelamentos e taxas de quadros reduzidas. Por isso, alcançar a execução de um jogo complexo como SAROS representa um avanço técnico, mas não significa que o título esteja pronto para ser aproveitado normalmente no computador.

Também é importante destacar que a existência de testes de emulação não representa um anúncio de versão oficial para Windows. Até o momento, SAROS continua sendo um jogo disponibilizado para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

O que esse avanço representa para os jogadores de PC?

O resultado chama atenção principalmente pela complexidade técnica envolvida na execução de jogos desenvolvidos para o hardware do PS5 em computadores.

SAROS utiliza combates intensos, efeitos visuais elaborados e cenários detalhados. Reproduzir corretamente esses elementos exige que o emulador consiga interpretar e executar diferentes recursos do sistema original.

Mesmo com uma taxa próxima de 28 FPS na demonstração mencionada, ainda seria necessário melhorar a estabilidade, corrigir problemas gráficos e reduzir as quedas de desempenho para alcançar uma experiência satisfatória.

Outro ponto importante é que os resultados não devem ser interpretados como uma indicação de que todos os computadores conseguirão executar o jogo com desempenho semelhante.

Conclusão

A chegada de SAROS à etapa de gameplay no KytyPS5 é mais um sinal do avanço da emulação de PlayStation 5 no PC. Embora os resultados ainda sejam bastante inconsistentes, conseguir executar um título dessa dimensão já representa um marco interessante para o projeto.

Por enquanto, os jogadores precisam ter expectativas realistas. Os aproximadamente 28 FPS mencionados na demonstração são um resultado inicial, não uma garantia de desempenho estável. O próximo grande desafio será transformar essa execução experimental em uma experiência realmente jogável.

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