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PlayStation cancela Fairgames, shooter multiplayer da Haven Studios, após resultados decepcionantes em testes

A PlayStation confirmou o cancelamento de Fairgames, jogo de tiro competitivo que estava sendo desenvolvido pela Haven Studios para PS5 e PC. A decisão foi tomada após testes com jogadores apresentarem resultados abaixo das expectativas, mas a Sony garantiu que não haverá demissões na equipe responsável pelo projeto.

Por Sebastian Castellanos | 11 nov de 2026 às 15:32 | ⏱️ 7 min de leitura

A PlayStation encerrou oficialmente o desenvolvimento de Fairgames, uma das apostas da empresa para expandir sua presença no mercado de jogos como serviço. O projeto, anunciado em 2023, estava sendo desenvolvido pela Haven Studios e tinha como proposta oferecer partidas competitivas baseadas em assaltos, infiltração e disputas entre equipes.

A informação foi divulgada em 11 de novembro de 2026, após uma reportagem do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. Segundo o relato, a decisão foi comunicada internamente por executivos da PlayStation Studios, que apontaram problemas nos resultados dos testes e dificuldades para competir no saturado mercado de shooters PvP.

Testes com jogadores não atingiram as expectativas

De acordo com a comunicação interna compartilhada com os funcionários, Fairgames apresentou resultados positivos em alguns aspectos operacionais, incluindo preparação dos serviços online e envolvimento da comunidade.

Entretanto, dois indicadores importantes não alcançaram os objetivos estabelecidos pela empresa: o retorno dos jogadores e a retenção durante os testes.

Em outras palavras, embora o projeto demonstrasse capacidade técnica para funcionar como um jogo multiplayer com atualizações constantes, a resposta dos participantes não foi suficientemente positiva para justificar a continuidade do investimento.

Os executivos Sean Decker, vice-presidente sênior e responsável pelos serviços ao vivo da PlayStation Studios, e John Doyle, vice-presidente e responsável pela produção, também mencionaram as condições difíceis do mercado de shooters competitivos como um dos fatores para o encerramento.

A decisão mostra que a Sony não estava satisfeita com as perspectivas comerciais do projeto, mesmo depois de anos de desenvolvimento.

Haven Studios continuará trabalhando com a PlayStation

Apesar do cancelamento, a situação da Haven Studios será diferente daquela enfrentada por outros estúdios envolvidos em projetos malsucedidos da PlayStation.

Segundo as informações divulgadas, não haverá demissões relacionadas ao encerramento de Fairgames. A equipe será redirecionada para colaborar com outros estúdios da PlayStation Studios, além de explorar novas oportunidades de desenvolvimento.

A Haven foi fundada em 2021, em Montreal, no Canadá, por Jade Raymond, conhecida principalmente por sua participação na criação da franquia Assassin's Creed.

A Sony adquiriu o estúdio em 2022, apostando na experiência de sua equipe para desenvolver uma nova propriedade intelectual voltada ao multiplayer.

Fairgames seria justamente o primeiro grande projeto original da desenvolvedora sob o comando da PlayStation. Entretanto, Jade Raymond deixou a empresa em 2025, período em que começaram a surgir questionamentos sobre o andamento da produção.

Um projeto que passou por mudanças durante o desenvolvimento

Anunciado em maio de 2023, durante uma apresentação da PlayStation, Fairgames foi apresentado como um jogo competitivo de assaltos no qual equipes precisariam invadir locais protegidos, superar sistemas de segurança e roubar cargas valiosas.

A proposta tinha uma temática semelhante à de produções como Payday, mas com disputas entre equipes e uma estrutura de serviço contínuo.

O conceito também apresentava uma narrativa envolvendo grupos clandestinos que roubavam grandes fortunas de pessoas extremamente ricas.

Durante boa parte de seu desenvolvimento, entretanto, o jogo permaneceu praticamente ausente das apresentações públicas da Sony.

Em 2026, surgiram informações de que o projeto estaria passando por mudanças para incorporar elementos de extraction shooters. O título também foi associado ao codinome Project Espresso e ao possível nome Break In.

Em setembro, imagens de uma versão de testes chegaram à internet, mostrando confrontos em ambientes fechados, infiltrações e disputas pela extração de cargas.

Essas movimentações indicavam que o desenvolvimento continuava ativo, mas os resultados dos testes mais recentes acabaram levando ao encerramento definitivo.

Fairgames se junta a uma longa lista de cancelamentos da PlayStation

O encerramento de Fairgames representa mais um capítulo complicado para a estratégia de jogos como serviço da Sony.

Nos últimos anos, a empresa cancelou diversos projetos multiplayer que estavam sendo desenvolvidos por seus estúdios internos.

Entre os casos mais conhecidos está The Last of Us Online, projeto multiplayer da Naughty Dog que acabou cancelado em 2023. A desenvolvedora explicou na ocasião que manter o jogo exigiria comprometer seus recursos e sua capacidade de produzir experiências single-player.

Outro exemplo foi Concord, shooter competitivo da Firewalk Studios que chegou ao mercado em agosto de 2024, mas teve seus servidores desligados poucas semanas depois do lançamento. O projeto também ficou associado a um investimento superior a US$ 200 milhões, segundo estimativas divulgadas pela imprensa.

Outros projetos que não chegaram ao público incluem iniciativas multiplayer relacionadas a God of War, Twisted Metal, Spider-Man e produções que estavam em desenvolvimento nos estúdios London Studio, Deviation Games e Bend Studio.

Nem todas essas iniciativas tiveram os mesmos motivos ou circunstâncias para o encerramento, mas o conjunto demonstra as dificuldades enfrentadas pela Sony ao tentar ampliar seu catálogo de jogos com suporte contínuo.

Por outro lado, Helldivers 2 conseguiu alcançar grande sucesso comercial e conquistar uma comunidade expressiva. Desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, o título mostrou que ainda existe espaço para experiências multiplayer com atualizações constantes dentro do catálogo PlayStation.

O que o cancelamento significa para os jogadores?

Para quem aguardava Fairgames, a notícia significa que o projeto não chegará ao PS5 nem ao PC.

O jogo nunca recebeu uma data oficial de lançamento, e sua divulgação pública foi bastante limitada desde a apresentação inicial. Mesmo com os testes realizados em 2026, a Sony decidiu não continuar investindo na produção.

Para a Haven Studios, entretanto, o cenário é menos negativo do que poderia ser. A manutenção da equipe sem demissões permite que os profissionais continuem trabalhando em outros projetos da PlayStation Studios.

Ainda não foram divulgados detalhes sobre quais jogos receberão o apoio da desenvolvedora ou se a Haven terá oportunidade de liderar uma nova propriedade intelectual no futuro.

Conclusão

O cancelamento de Fairgames reforça as dificuldades da PlayStation para transformar sua estratégia de jogos como serviço em uma sequência consistente de lançamentos bem-sucedidos.

A decisão demonstra que nem mesmo projetos desenvolvidos durante vários anos estão garantidos quando os resultados dos testes não correspondem às expectativas comerciais.

O aspecto positivo é que a Haven Studios continuará ativa e seus funcionários não serão diretamente afetados por demissões relacionadas ao encerramento.

Para os jogadores, fica mais uma produção multiplayer que nunca chegará ao mercado. Para a Sony, resta aproveitar a experiência acumulada pela equipe e avaliar com mais cuidado os próximos investimentos nesse segmento.

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Postado por Sebastian Castellanos
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