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Pearl Abyss amplia uso de inteligência artificial no desenvolvimento de Crimson Desert e DokeV

A Pearl Abyss confirmou que pretende expandir significativamente o uso de inteligência artificial generativa em seus processos de desenvolvimento. A tecnologia será utilizada em diferentes etapas da produção, incluindo testes, validação de conceitos, criação de conteúdo e otimização do trabalho das equipes.

Por Sebastian Castellanos | 14 nov de 2026 às 12:42 | ⏱️ 7 min de leitura

A inteligência artificial está ganhando cada vez mais espaço na indústria de videogames, e a Pearl Abyss pretende aprofundar essa integração em seus próximos projetos. A desenvolvedora sul-coreana, responsável por Crimson Desert e DokeV, revelou em seu relatório financeiro do terceiro trimestre de 2026 que está ampliando o uso de ferramentas de IA em praticamente todas as etapas de desenvolvimento.

Segundo a empresa, a tecnologia já está sendo utilizada para acelerar processos que anteriormente dependiam de implementações manuais. A mudança busca permitir que diferentes ideias sejam avaliadas antes de serem incorporadas definitivamente aos jogos, reduzindo o tempo necessário para experimentar novas soluções.

Pearl Abyss pretende integrar IA em diferentes etapas da produção

De acordo com o relatório apresentado pela empresa em 12 de novembro de 2026, a Pearl Abyss está modificando sua metodologia de desenvolvimento para aproveitar melhor as ferramentas de inteligência artificial generativa.

Anteriormente, a desenvolvedora costumava validar determinados sistemas de jogo somente depois de implementá-los manualmente. Agora, a proposta é utilizar IA para testar rapidamente diferentes conceitos relacionados ao design, à criação artística e à tecnologia antes de iniciar a implementação definitiva.

A empresa acredita que essa abordagem permite distribuir melhor os recursos disponíveis e aumentar a velocidade geral de produção.

Entre as aplicações mencionadas estão a automação de tarefas repetitivas, o suporte à criação de conteúdo e a otimização dos procedimentos de testes. A intenção é utilizar essas ferramentas durante diferentes momentos do desenvolvimento, em vez de restringi-las a uma atividade específica.

A Pearl Abyss também deixou claro que não pretende substituir seus profissionais por inteligência artificial. Segundo a desenvolvedora, a tecnologia funciona como uma ferramenta de apoio à produtividade, enquanto a experiência principal dos jogos e a criação de conteúdo continuam sob responsabilidade das equipes humanas.

Crimson Desert já esteve envolvido em polêmica com imagens geradas por IA

A discussão sobre inteligência artificial na Pearl Abyss não é exatamente nova. Durante o lançamento de Crimson Desert, jogadores identificaram elementos visuais dentro do jogo que aparentavam ter sido produzidos por ferramentas generativas.

Na ocasião, a própria desenvolvedora reconheceu que alguns elementos visuais bidimensionais haviam sido criados com auxílio de inteligência artificial.

A justificativa apresentada foi que esses materiais eram provisórios e deveriam ser substituídos por ilustrações produzidas por artistas humanos. Posteriormente, os elementos questionados foram removidos do jogo.

O episódio acabou levantando discussões sobre transparência, autoria artística e utilização de inteligência artificial em produções de grande orçamento.

Com a nova estratégia anunciada, fica evidente que a Pearl Abyss pretende continuar investindo nessa tecnologia, embora tenha reforçado que a responsabilidade pela identidade criativa de seus jogos permanecerá com os desenvolvedores.

DokeV tem lançamento previsto para 2028

O relatório também trouxe novidades sobre DokeV, projeto anunciado originalmente em 2019 e que chamou atenção por sua proposta de mundo aberto colorido, exploração e coleta de criaturas.

A Pearl Abyss estabeleceu como objetivo lançar o jogo durante o segundo semestre de 2028. A empresa também indicou que pretende compartilhar novas informações sobre o projeto ainda em 2026.

O cronograma representa uma mudança considerável em relação aos planos iniciais, que apontavam para um lançamento em 2023.

DokeV é um dos projetos mais aguardados da desenvolvedora, principalmente pela combinação de criaturas colecionáveis, exploração e atividades em um mundo aberto com identidade visual bastante particular.

A utilização ampliada de inteligência artificial poderá ajudar a equipe em diferentes etapas da produção, embora a empresa ainda não tenha detalhado quais recursos específicos serão desenvolvidos com essas ferramentas.

Crimson Desert também receberá versão para Nintendo Switch 2

Outro detalhe apresentado pela Pearl Abyss envolve Crimson Desert. A desenvolvedora está preparando uma versão do jogo para Nintendo Switch 2, com lançamento planejado para o primeiro semestre de 2027.

A adaptação será um desafio técnico interessante, considerando a complexidade visual e a escala do mundo aberto apresentado na versão original.

Até o momento, não foram divulgados detalhes suficientes sobre resolução, taxa de quadros, possíveis ajustes gráficos ou diferenças em relação às outras plataformas.

A empresa também não apresentou informações que permitam avaliar como as ferramentas de inteligência artificial anunciadas influenciarão diretamente essa conversão.

O que a utilização de IA significa para os próximos jogos?

A decisão da Pearl Abyss acompanha uma discussão cada vez mais importante na indústria: até que ponto a inteligência artificial pode acelerar o desenvolvimento sem comprometer a identidade artística dos jogos?

A utilização da tecnologia para automatizar tarefas repetitivas e validar conceitos pode trazer benefícios consideráveis, especialmente em produções que exigem grandes equipes e longos períodos de desenvolvimento.

Entretanto, a utilização de IA na criação de elementos visuais continua sendo um assunto delicado. Artistas e jogadores questionam questões relacionadas à autoria, à qualidade dos materiais produzidos e à transparência das empresas.

No caso da Pearl Abyss, a declaração de que os profissionais continuarão responsáveis pela experiência central dos jogos é importante, mas será necessário acompanhar como essa política será aplicada na prática.

Conclusão

A Pearl Abyss está deixando claro que pretende transformar a inteligência artificial em uma parte importante de seu processo de desenvolvimento. A tecnologia deverá auxiliar desde a validação de ideias até a automação de tarefas e os testes de produção.

O posicionamento também demonstra que a empresa não pretende abandonar a tecnologia após as discussões envolvendo Crimson Desert.

Resta acompanhar como essa estratégia será aplicada em DokeV e nos próximos projetos do estúdio. Se conseguir equilibrar produtividade, qualidade artística e participação humana, a desenvolvedora poderá estabelecer um modelo interessante de utilização de IA na produção de videogames.

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