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Jogos de Xbox 360 podem chegar ao PC através da retrocompatibilidade da Microsoft

A Microsoft pode estar preparando a chegada dos jogos de Xbox 360 ao PC como parte da expansão de seu programa de retrocompatibilidade. A informação surge poucos dias após a empresa confirmar que títulos do Xbox original também serão disponibilizados para computadores.

Por Senpai Sesshomaru | 03 ago de 2026 às 18:07 | ⏱️ 4 min de leitura

Segundo um novo relatório do The Verge, a companhia já compartilhou documentos com desenvolvedores detalhando seus planos para levar clássicos do Xbox 360 a novas plataformas.

Xbox 360 deve ganhar suporte em PCs e dispositivos portáteis

De acordo com o documento obtido pelo The Verge, os jogos de Xbox 360 poderão ser executados em diferentes dispositivos do ecossistema Xbox, incluindo:

  • PCs com Windows integrados ao ecossistema Xbox ("Xbox PCs");
  • Dispositivos portáteis compatíveis;
  • O futuro console de codinome Project Helix.

A iniciativa faz parte da estratégia da Microsoft de unificar sua plataforma e permitir que jogos clássicos continuem acessíveis em novos hardwares.

Desenvolvedores poderão decidir participação

O relatório afirma que a Microsoft permitirá que os estúdios escolham se desejam tornar seus jogos compatíveis com o novo programa.

Além disso, os desenvolvedores terão controle sobre aspectos importantes, como:

  • Definir o preço do jogo;
  • Decidir se o título fará parte do Xbox Game Pass;
  • Autorizar ou não sua inclusão na retrocompatibilidade.

Essa abordagem busca oferecer maior flexibilidade aos detentores dos direitos de cada jogo.

Lançamento será gradual

Segundo o documento, a chegada dos jogos de Xbox 360 ao PC acontecerá de forma gradual.

O cronograma interno aponta para uma implementação entre 2027 e 2028.

Já os jogos do Xbox original, anunciados anteriormente, continuam previstos para estrear no PC em outubro de 2026.

Microsoft também prepara sistema de disco para licença digital

Outra novidade mencionada no relatório é um novo recurso de conversão de mídia física para licença digital.

Segundo as informações, a funcionalidade permitirá que jogadores utilizem seus discos físicos para obter acesso digital aos jogos dentro do ecossistema Xbox.

O funcionamento seria relativamente simples:

  1. O jogador insere o disco original em um console Xbox compatível;
  2. O sistema verifica a autenticidade da mídia;
  3. Uma licença digital é vinculada à conta do usuário;
  4. O jogo passa a poder ser acessado em outros dispositivos Xbox compatíveis.

Licença acompanha o disco físico

O recurso, no entanto, possui uma particularidade.

Caso o proprietário venda ou empreste o disco físico, a licença digital deixará de estar vinculada à conta anterior quando o novo usuário inserir a mídia em seu próprio console.

Nesse momento, o direito digital será transferido para a nova conta, funcionando como uma espécie de autenticação baseada na posse física do jogo.

Recurso pode ser revelado ainda este mês

Segundo o relatório, a Microsoft pretende apresentar oficialmente essa funcionalidade de disco para digital ainda durante este mês.

Caso seja confirmada, a novidade poderá representar uma das maiores mudanças já feitas pela empresa na forma como jogos físicos são utilizados dentro do ecossistema Xbox.

Microsoft segue expandindo a retrocompatibilidade

Nos últimos anos, a retrocompatibilidade se tornou uma das principais estratégias da Microsoft para preservar o catálogo clássico da marca Xbox.

Se os planos forem confirmados, jogadores poderão reviver centenas de títulos do Xbox 360 diretamente no PC e em futuros dispositivos da empresa, ampliando ainda mais o acesso à biblioteca histórica da plataforma.

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Postado por Senpai Sesshomaru
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