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Ex-desenvolvedor da Obsidian culpa liderança da Xbox por onda de demissões: "Eles destruíram o estúdio"

Chris Avellone critica decisões da Microsoft e afirma que os cortes não foram consequência do trabalho da equipe, mas da gestão da divisão Xbox.

Por admin | 09 jul de 2026 às 17:58 | ⏱️ 3 min de leitura

A recente onda de demissões promovida pela Microsoft Gaming continua repercutindo na indústria. Desta vez, quem se manifestou foi Chris Avellone, ex-desenvolvedor e roteirista da Obsidian Entertainment, que responsabilizou diretamente a liderança da Xbox pelos cortes que atingiram o estúdio.

Em uma publicação nas redes sociais, Avellone afirmou que as demissões não refletem a qualidade do trabalho realizado pela equipe, mas sim decisões tomadas pela administração da divisão Xbox. 

"A culpa não é dos desenvolvedores"

Segundo Avellone, muitos dos profissionais desligados ajudaram a criar alguns dos melhores RPGs da indústria e não deveriam ser responsabilizados pela situação atual da Obsidian.

O veterano afirmou que os cortes são resultado de escolhas estratégicas da Microsoft e criticou a forma como a empresa conduziu a reorganização da divisão Xbox. Segundo ele, quem perdeu o emprego "não falhou", mas acabou pagando o preço por decisões tomadas em níveis superiores da companhia. 

Obsidian perdeu cerca de 25% da equipe

Os comentários acontecem poucos dias depois de diversos veículos reportarem que a Obsidian Entertainment perdeu aproximadamente 25% de sua força de trabalho durante a mais recente rodada de demissões da Microsoft.

Os cortes teriam afetado praticamente todos os departamentos do estúdio, incluindo artistas, designers, programadores, roteiristas, profissionais de QA e membros veteranos da equipe. Estimativas apontam que entre 60 e 70 funcionários foram desligados. 

Microsoft mudou os planos da Obsidian

Além das demissões, a Obsidian também passou por mudanças importantes em seus projetos.

Segundo uma reportagem da Bloomberg, repercutida pelo The Verge, a Microsoft cancelou a sequência de Avowed e redirecionou parte da equipe para iniciar o desenvolvimento de um novo Fallout, que deverá ser liderado por Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas. Apesar da mudança de rumo, Grounded 2 e o conteúdo adicional de The Outer Worlds 2 continuam em desenvolvimento. 

Debate sobre a gestão da Xbox continua

As declarações de Avellone reforçam um debate que ganhou força após a reestruturação da Microsoft Gaming.

Nos últimos dias, diversos ex-funcionários e veteranos da indústria criticaram a forma como a empresa conduziu os cortes, argumentando que estúdios com equipes talentosas acabaram sendo afetados por decisões corporativas voltadas para redução de custos e priorização de franquias de maior potencial comercial.

A Microsoft ainda não respondeu às declarações de Chris Avellone. Até o momento, a empresa mantém apenas a posição oficial de que a reorganização faz parte de uma estratégia para concentrar investimentos em projetos considerados prioritários para o futuro da marca Xbox. 

Fonte: The Verge

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