O título de ação representa uma mudança significativa para o estúdio conhecido principalmente por Pokémon, apresentando uma proposta mais madura, gráficos mais elaborados e um sistema de combate diferente do que os jogadores normalmente associam à desenvolvedora.
Apesar da recepção geral positiva, alguns problemas acabaram gerando críticas por parte da comunidade.
Diretor reconhece problemas em Beast of Reincarnation
Em entrevista ao site japonês 4Gamer, o diretor Kota Furushima reconheceu que ainda existem aspectos de Beast of Reincarnation que precisam ser melhorados e pediu desculpas aos jogadores que tiveram dificuldades para aproveitar o jogo.
Segundo Furushima, a equipe está ciente dos problemas e pretende trabalhar para melhorar a experiência.
“Sinceramente, sinto que ainda há coisas que precisam ser resolvidas. Pedimos desculpas pelas partes em que vocês não conseguiram jogar de maneira confortável o suficiente.”
Ao mesmo tempo, o diretor afirmou estar satisfeito com a maneira como os elementos que a equipe queria transmitir através do jogo chegaram aos jogadores.
A prioridade agora seria garantir que esses aspectos possam ser aproveitados adequadamente enquanto os problemas restantes são corrigidos.
Game Freak promete ouvir o feedback dos jogadores
Furushima também aproveitou a entrevista para agradecer aos jogadores que estão experimentando o novo título e reforçou que a equipe pretende continuar trabalhando com base no feedback recebido da comunidade.
“Queremos responder de forma completa daqui para frente, ouvindo o feedback que recebermos.”
A Game Freak já começou a corrigir alguns dos problemas de Beast of Reincarnation através de uma atualização recente, mas a declaração do diretor indica que novas melhorias ainda devem chegar ao jogo.
Beast of Reincarnation teve recepção positiva, mas dividiu opiniões
Apesar das críticas, Beast of Reincarnation mantém uma avaliação de 73/100 no Metacritic, considerando 60 análises da versão para PS5.
O jogo recebeu elogios por sua proposta, combate e apresentação, embora alguns problemas técnicos e de experiência tenham prejudicado a recepção de parte do público.
A nova IP também representa um projeto importante para a Game Freak, já que permite ao estúdio trabalhar fora da fórmula tradicional de Pokémon.
Com a equipe prometendo continuar realizando melhorias, resta saber como Beast of Reincarnation será recebido a longo prazo e se a experiência poderá influenciar as expectativas dos jogadores para os próximos projetos da Game Freak, incluindo Pokémon Winds & Waves.