Desenvolvedores de Gears of War: E-Day temem demissões após lançamento e possível reorganização da The Coalition
Funcionários da The Coalition estariam apreensivos com uma nova rodada de cortes depois do lançamento de Gears of War: E-Day. Segundo fontes ouvidas pela Eurogamer, parte da equipe também teme perder um bônus ligado à nota do jogo no Metacritic e até uma eventual reorganização do estúdio sob a estrutura da Activision.

O lançamento de Gears of War: E-Day deveria representar um dos momentos mais importantes da história recente da The Coalition. O jogo chega oficialmente em 6 de outubro de 2026, com acesso antecipado já disponível para compradores da Premium Edition, e marca o retorno de Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma história ambientada no início da invasão Locust.
Nos bastidores, porém, o clima aparentemente está longe de ser apenas de comemoração.
Uma reportagem da Eurogamer, repercutida por VGC, Kotaku e outros veículos, afirma que vários funcionários da The Coalition estão preocupados com a possibilidade de uma nova rodada de demissões após o lançamento de E-Day. As informações são atribuídas a fontes anônimas ligadas ao estúdio e, até agora, não existe confirmação pública de que novos cortes realmente acontecerão.
Equipe estaria “em alerta” com novas demissões
Segundo a reportagem, trabalhadores da The Coalition já esperavam que o estúdio pudesse eventualmente ser atingido pelas reestruturações promovidas pela Microsoft, mas imaginavam que qualquer mudança mais profunda só aconteceria depois do lançamento do jogo.
Essa percepção teria mudado após a demissão de Juan Vaca, diretor de história de Gears of War: E-Day.
Vaca confirmou publicamente que foi afetado pela rodada recente de cortes da Microsoft apenas alguns dias depois de comemorar que E-Day havia atingido o chamado estágio “gold”, quando a versão principal do jogo fica pronta para distribuição.
A saída teria sido particularmente desmoralizante para integrantes da equipe.
De acordo com uma das fontes citadas pela Eurogamer, havia a expectativa de que os cortes fossem acontecer somente após a conclusão do lançamento. A demissão antes mesmo da estreia fez com que alguns funcionários passassem a acreditar que uma nova rodada poderia acontecer a qualquer momento.

Bônus ligado ao Metacritic também preocupa funcionários
Outro ponto particularmente delicado envolve um bônus contratual que, segundo as fontes, seria pago aos desenvolvedores caso Gears of War: E-Day alcance uma determinada nota no Metacritic.
O valor exato e a nota necessária não foram divulgados.
A liderança do estúdio teria informado que o pagamento deve acontecer perto do fim de outubro, mas existiria uma condição: para receber o bônus, o profissional precisaria continuar sendo funcionário em tempo integral no momento do pagamento.
É justamente isso que estaria deixando parte da equipe ainda mais nervosa.
Em um cenário hipotético de demissões entre o lançamento do jogo e o pagamento do bônus, funcionários poderiam temer perder o benefício mesmo depois de terem trabalhado durante anos no desenvolvimento.
A Eurogamer, entretanto, teria apurado que pessoas recentemente demitidas — incluindo Juan Vaca — ainda deverão receber o bônus caso E-Day cumpra a meta de avaliação. A situação de funcionários eventualmente desligados depois do lançamento ainda não está clara.
É importante ressaltar que não há evidência de que a Microsoft esteja planejando demitir funcionários especificamente para evitar o pagamento do bônus. Isso aparece apenas como preocupação entre membros da equipe ou especulação em torno do momento dos possíveis cortes.

The Coalition poderia ser reorganizada sob a Activision?
A reportagem também menciona uma preocupação mais ampla entre funcionários: uma possível reorganização da The Coalition dentro da estrutura corporativa do Xbox.
Uma das fontes teria citado o receio de que o estúdio pudesse acabar colocado sob a administração da Activision, algo que se tornou mais plausível aos olhos de alguns funcionários depois das mudanças recentes envolvendo outros estúdios da Microsoft.
Por enquanto, porém, isso continua sendo apenas uma possibilidade mencionada internamente.
Microsoft e Xbox não anunciaram qualquer mudança desse tipo para a The Coalition.
A própria Microsoft recusou comentar as alegações apresentadas pela Eurogamer.
The Coalition escapou parcialmente da última rodada de cortes
As preocupações acontecem em meio a uma nova fase de reestruturação da divisão Xbox.
Nas últimas semanas, centenas de vagas foram eliminadas e vários estúdios passaram por mudanças estruturais. Uma reportagem do The Verge apontou que 268 cargos foram cortados durante essa etapa da reorganização, com mudanças envolvendo diversos times de desenvolvimento.
A The Coalition aparentemente não foi um dos estúdios mais afetados inicialmente, mas a saída de Juan Vaca mostrou que o time de Gears também não passou completamente ileso.
Por isso, alguns funcionários estariam interpretando o período após o lançamento como uma possível janela para novas decisões corporativas.
E-Day chega poucos dias depois da reportagem
Em meio a toda essa incerteza, Gears of War: E-Day continua seguindo normalmente seu calendário de lançamento.
O título chega oficialmente em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S e PC, além de entrar no Game Pass. A Premium Edition oferece até cinco dias de acesso antecipado.
A campanha se passa 14 anos antes do primeiro Gears of War e acompanha Marcus Fenix e Dom Santiago durante o próprio Emergence Day, quando os Locust surgem pela primeira vez das profundezas de Sera.
A The Coalition também reconstruiu o jogo utilizando a Unreal Engine 5, com campanha cooperativa, Horde Siege e modos competitivos Versus.
O projeto é especialmente importante para o estúdio por representar uma espécie de retorno às origens da franquia depois de Gears 5.
Não há nova rodada de demissões confirmada
Apesar do teor preocupante da reportagem, existe uma distinção fundamental entre aquilo que funcionários temem e aquilo que foi efetivamente decidido pela Microsoft.
Até o momento, não foi anunciada uma nova rodada de demissões especificamente para a The Coalition após o lançamento de Gears of War: E-Day.
Também não existe confirmação de que o estúdio será incorporado ou reorganizado sob a Activision.
O que a Eurogamer relata é um ambiente interno de insegurança, alimentado pelos cortes recentes, pela saída inesperada do diretor de história e pelas condições associadas ao bônus de desempenho.
Isso significa que a situação deve ser tratada como reportagem baseada em fontes internas, e não como anúncio oficial.
Para os desenvolvedores de E-Day, porém, o lançamento de um dos maiores projetos da história recente do Xbox parece estar acontecendo em meio a um cenário bem diferente daquele normalmente associado à reta final de um grande AAA.
Enquanto os jogadores aguardam o retorno de Marcus e Dom, parte da equipe responsável pelo jogo aparentemente espera algo muito mais básico: descobrir se continuará empregada depois que os créditos começarem a subir.
Fonte:Reddit
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